CS2
31

Профиль игрока

asdfasifshdf

Картограф · титул за «Картограф III»

  • ELITE
  • Подписчик
Champion
?

Ранг и ELO те же, что в Discord. ELO меняется только в матчах Discord-очереди: матчи на сайте и турниры его не трогают.

Все ранги

  1. TOP от 6001 ELO
  2. Champion сейчас 3501–6000 ELO
  3. Vanguard 2701–3500 ELO
  4. Challenger 1801–2700 ELO
  5. Prospect до 1800 ELO
4629 ELO До TOP: 1372 ELO Место в сезоне: #31 · очков: 54
  • Рейтинг
    ?

    Рейтинг HLTV 2.0 по сумме всех матчей периода. 1.00 — средний игрок, чем выше, тем лучше.

    1.47
  • K/D
    ?

    Убийства, делённые на смерти. Больше 1 — вы убиваете чаще, чем умираете.

    1.51
  • Урон за раунд
    ?

    Средний урон за раунд (ADR). 80 и выше — сильная игра.

    107.4
  • Хедшоты
    ?

    Какая доля ваших убийств — в голову.

    48%
  • Победы
    ?

    Доля выигранных матчей, ничьи не считаются. Ниже — сколько побед и поражений.

    62% Победы: 10 · поражения: 6
  • Матчей
    ?

    Сколько матчей в выбранном периоде. Техпоражения не считаются.

    16

По картам

?

Каждая карта серии bo3 считается отдельно. Победа на карте — по счёту этой карты.

Карта Сыграно Победы Винрейт K/D ADR Рейтинг
MIRAGE 7 3–4 43% 1.53 111.0 1.52
ANCIENT 4 4–0 100% 1.44 105.8 1.42
DUST II 3 2–1 67% 1.41 98.7 1.34
ANUBIS 1 1–0 100% 2.62 142.3 2.03
CACHE 1 0–1 0% 1.32 90.1 1.34
Подробнее: KAST, дуэли, клатчи, оружие

Разобраны демо у 15 из 16 матчей 5×5 этого периода. Демо пишутся только для матчей 5×5 с 01.08.2026.

  • Рейтинг по демо
    ?

    HLTV 2.0, посчитанный по самой демке, в среднем по раундам.

    1.47
  • KAST
    ?

    Доля раундов, где вы убили, помогли, выжили или вас разменяли. 70% и выше — очень полезная игра.

    76%
  • Первые дуэли
    ?

    Кто первым погиб в раунде: сколько первых убийств вы сделали и сколько раз погибли первым.

    51–29 выиграно 64%
  • Клатчи
    ?

    Раунды, где вы остались один против нескольких: сколько выиграли из сыгранных.

    10 / 26
  • Размены
    ?

    Сколько раз вы отомстили за напарника и сколько раз напарник отомстил за вас.

    55 / 41
  • Гранаты
    ?

    Урон гранатами и огнём за раунд и сколько раз ослепили соперников.

    1.7 урона за раунд · ослеплений: 0.18

Оружие

Оружие Убийства Доля В голову Точность
AK-47 149 47% 60% 19%
M4A1-S 64 20% 31% 24%
AWP 40 13% 8% 42%
Desert Eagle 20 6% 85% 31%
USP-S 15 5% 67% 29%
Galil AR 12 4% 17% 27%

Куда попадаете

  • Голова 20%
  • Грудь 47%
  • Живот 18%
  • Руки 10%
  • Ноги 5%

ИИ-разбор матчей

  • Матч #473340

    Сильные дуэли и клатч, добавь контроля спрея.

    Получается

    • Завершил матч с 21–14, 110,2 ADR и рейтингом 1,47.
    • С AK-47 сделал 11 убийств, а доля хэдшотов этим оружием составила 64%.
    • В дуэлях с dan выиграл 8 из 10, а с asd — 3 из 4.
    • Выиграл клатч 1 на 2 в 20-м раунде.

    Что улучшить

    • Точность AK-47 составила 14%, ниже его исторических 20%.
    • Доля попаданий в голову составила 17%, а в грудь — 51%.
    • В дуэлях с nyanyan счёт 2–5, а конверсия трейдов — 3 из 50 возможностей.

    Упражнения: «Контроль спрея» — точность AK-47 14% ниже его обычных 20%.; «Aim Botz: хэдшоты с места» — в голову пришлось 17% попаданий.

  • Матч #473338

    Клатч и дуэли с inlovew/? удались; добавь трейдов.

    Получается

    • Завершил матч с 14–15 и выиграл один из двух клатчей.
    • В дуэлях против inlovew/? у него преимущество 3–2.
    • На Galil сделал 3 убийства с точностью 34%.

    Что улучшить

    • Показатель opening — 0–2.
    • KAST составил 47,4%.
    • За тиммейтов мстил в 2 из 39 возможных случаев.

    Упражнения: «Префайр-карты» — подготовить открывающие дуэли после результата 0–2.; «Игра в паре на трейд» — улучшить трейды при показателе 2/39.

  • Матч #473321

    Сильные первые дуэли; помогай команде разменами.

    Получается

    • Завершил матч с 18–15 по убийствам и ADR 106,6.
    • Выиграл 7 из 9 открывающих дуэлей.
    • С AK-47 сделал 11 убийств с точностью 19% и долей хэдшотов 64%; против .melød1a выиграл 3 дуэли из 4.

    Что улучшить

    • Конверсия трейдов составила 3/27.
    • За 2 из 14 смертей удалось отомстить — старайся выбирать позиции, где команда сможет поддержать выход.
    • В clutch_detail указано 0/1 в ситуации 1v2.

    Упражнения: Игра в паре на трейд — конверсия 3/27 и показатель 2/14 за размены после смерти оставляют запас для улучшения командной поддержки.