Player profile
asdfasifshdf
Cartographer · title for “Cartographer III”
- ELITE
- Subscriber
?
Rank and ELO are the same as in Discord. ELO changes only in Discord queue matches: site matches and tournaments don't affect it.
All ranks
- TOP 6001+ ELO
- Champion now 3501–6000 ELO
- Vanguard 2701–3500 ELO
- Challenger 1801–2700 ELO
- Prospect up to 1800 ELO
Statistics
-
Rating1.43
?
HLTV 2.0 rating over all matches of the period. 1.00 is an average player, higher is better.
-
K/D1.46
?
Kills divided by deaths. Above 1 means you kill more often than you die.
-
Damage per round105.1
?
Average damage per round (ADR). 80 and above is a strong game.
-
Headshots50%
?
What share of your kills are headshots.
-
Wins65% Wins: 13 · losses: 7
?
Share of matches won, draws are not counted. Below — how many wins and losses.
-
Matches20
?
How many matches in the selected period. Forfeits are not counted.
By map
?
Each map of a bo3 series counts separately. A map win is by that map's score.
| Map | Played | Wins | Win rate | K/D | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MIRAGE | 9 | 4–5 | 44% | 1.59 | 108.5 | 1.51 |
| ANCIENT | 4 | 4–0 | 100% | 1.44 | 105.8 | 1.42 |
| DUST II | 4 | 3–1 | 75% | 1.25 | 92.5 | 1.24 |
| CACHE | 2 | 1–1 | 50% | 1.13 | 99.9 | 1.27 |
| ANUBIS | 1 | 1–0 | 100% | 2.62 | 142.3 | 2.03 |
More: KAST, duels, clutches, weapons
Demos analysed for 19 of 20 5v5 matches in this period. Demos are recorded only for 5v5 matches since 01.08.2026.
-
Demo rating1.44
?
HLTV 2.0 computed from the demo itself, averaged over rounds.
-
KAST75%
?
Share of rounds where you got a kill, an assist, survived or were traded. 70% and above is a very useful game.
-
Opening duels62–40 won 61%
?
Who died first in a round: how many first kills you made and how many times you died first.
-
Clutches11 / 32
?
Rounds where you were left alone against several enemies: how many you won out of those played.
-
Trades62 / 52
?
How many times you avenged a teammate and how many times a teammate avenged you.
-
Grenades1.6 damage per round · blinds: 0.2
?
Grenade and fire damage per round and how many times you blinded enemies.
Weapons
| Weapon | Kills | Share | Headshots | Accuracy |
|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 180 | 46% | 61% | 20% |
| M4A1-S | 79 | 20% | 34% | 25% |
| AWP | 45 | 11% | 7% | 39% |
| Desert Eagle | 28 | 7% | 82% | 29% |
| USP-S | 23 | 6% | 65% | 30% |
| Galil AR | 12 | 3% | 17% | 26% |
Where you hit
AI match review
-
Match #473340
Сильные дуэли и клатч, добавь контроля спрея.
What works
- Завершил матч с 21–14, 110,2 ADR и рейтингом 1,47.
- С AK-47 сделал 11 убийств, а доля хэдшотов этим оружием составила 64%.
- В дуэлях с dan выиграл 8 из 10, а с asd — 3 из 4.
- Выиграл клатч 1 на 2 в 20-м раунде.
What to improve
- Точность AK-47 составила 14%, ниже его исторических 20%.
- Доля попаданий в голову составила 17%, а в грудь — 51%.
- В дуэлях с nyanyan счёт 2–5, а конверсия трейдов — 3 из 50 возможностей.
Drills: «Контроль спрея» — точность AK-47 14% ниже его обычных 20%.; «Aim Botz: хэдшоты с места» — в голову пришлось 17% попаданий.
-
Match #473338
Клатч и дуэли с inlovew/? удались; добавь трейдов.
What works
- Завершил матч с 14–15 и выиграл один из двух клатчей.
- В дуэлях против inlovew/? у него преимущество 3–2.
- На Galil сделал 3 убийства с точностью 34%.
What to improve
- Показатель opening — 0–2.
- KAST составил 47,4%.
- За тиммейтов мстил в 2 из 39 возможных случаев.
Drills: «Префайр-карты» — подготовить открывающие дуэли после результата 0–2.; «Игра в паре на трейд» — улучшить трейды при показателе 2/39.
-
Match #473321
Сильные первые дуэли; помогай команде разменами.
What works
- Завершил матч с 18–15 по убийствам и ADR 106,6.
- Выиграл 7 из 9 открывающих дуэлей.
- С AK-47 сделал 11 убийств с точностью 19% и долей хэдшотов 64%; против .melød1a выиграл 3 дуэли из 4.
What to improve
- Конверсия трейдов составила 3/27.
- За 2 из 14 смертей удалось отомстить — старайся выбирать позиции, где команда сможет поддержать выход.
- В clutch_detail указано 0/1 в ситуации 1v2.
Drills: Игра в паре на трейд — конверсия 3/27 и показатель 2/14 за размены после смерти оставляют запас для улучшения командной поддержки.