CS2
31

Player profile

asdfasifshdf

Cartographer · title for “Cartographer III”

  • ELITE
  • Subscriber
Champion
?

Rank and ELO are the same as in Discord. ELO changes only in Discord queue matches: site matches and tournaments don't affect it.

All ranks

  1. TOP 6001+ ELO
  2. Champion now 3501–6000 ELO
  3. Vanguard 2701–3500 ELO
  4. Challenger 1801–2700 ELO
  5. Prospect up to 1800 ELO
4629 ELO To TOP: 1372 ELO Season place: #33 · points: 54
  • Rating
    ?

    HLTV 2.0 rating over all matches of the period. 1.00 is an average player, higher is better.

    1.43
  • K/D
    ?

    Kills divided by deaths. Above 1 means you kill more often than you die.

    1.46
  • Damage per round
    ?

    Average damage per round (ADR). 80 and above is a strong game.

    105.1
  • Headshots
    ?

    What share of your kills are headshots.

    50%
  • Wins
    ?

    Share of matches won, draws are not counted. Below — how many wins and losses.

    65% Wins: 13 · losses: 7
  • Matches
    ?

    How many matches in the selected period. Forfeits are not counted.

    20

By map

?

Each map of a bo3 series counts separately. A map win is by that map's score.

Map Played Wins Win rate K/D ADR Rating
MIRAGE 9 4–5 44% 1.59 108.5 1.51
ANCIENT 4 4–0 100% 1.44 105.8 1.42
DUST II 4 3–1 75% 1.25 92.5 1.24
CACHE 2 1–1 50% 1.13 99.9 1.27
ANUBIS 1 1–0 100% 2.62 142.3 2.03
More: KAST, duels, clutches, weapons

Demos analysed for 19 of 20 5v5 matches in this period. Demos are recorded only for 5v5 matches since 01.08.2026.

  • Demo rating
    ?

    HLTV 2.0 computed from the demo itself, averaged over rounds.

    1.44
  • KAST
    ?

    Share of rounds where you got a kill, an assist, survived or were traded. 70% and above is a very useful game.

    75%
  • Opening duels
    ?

    Who died first in a round: how many first kills you made and how many times you died first.

    62–40 won 61%
  • Clutches
    ?

    Rounds where you were left alone against several enemies: how many you won out of those played.

    11 / 32
  • Trades
    ?

    How many times you avenged a teammate and how many times a teammate avenged you.

    62 / 52
  • Grenades
    ?

    Grenade and fire damage per round and how many times you blinded enemies.

    1.6 damage per round · blinds: 0.2

Weapons

Weapon Kills Share Headshots Accuracy
AK-47 180 46% 61% 20%
M4A1-S 79 20% 34% 25%
AWP 45 11% 7% 39%
Desert Eagle 28 7% 82% 29%
USP-S 23 6% 65% 30%
Galil AR 12 3% 17% 26%

Where you hit

  • Head 22%
  • Chest 46%
  • Stomach 17%
  • Arms 11%
  • Legs 5%

AI match review

  • Match #473340

    Сильные дуэли и клатч, добавь контроля спрея.

    What works

    • Завершил матч с 21–14, 110,2 ADR и рейтингом 1,47.
    • С AK-47 сделал 11 убийств, а доля хэдшотов этим оружием составила 64%.
    • В дуэлях с dan выиграл 8 из 10, а с asd — 3 из 4.
    • Выиграл клатч 1 на 2 в 20-м раунде.

    What to improve

    • Точность AK-47 составила 14%, ниже его исторических 20%.
    • Доля попаданий в голову составила 17%, а в грудь — 51%.
    • В дуэлях с nyanyan счёт 2–5, а конверсия трейдов — 3 из 50 возможностей.

    Drills: «Контроль спрея» — точность AK-47 14% ниже его обычных 20%.; «Aim Botz: хэдшоты с места» — в голову пришлось 17% попаданий.

  • Match #473338

    Клатч и дуэли с inlovew/? удались; добавь трейдов.

    What works

    • Завершил матч с 14–15 и выиграл один из двух клатчей.
    • В дуэлях против inlovew/? у него преимущество 3–2.
    • На Galil сделал 3 убийства с точностью 34%.

    What to improve

    • Показатель opening — 0–2.
    • KAST составил 47,4%.
    • За тиммейтов мстил в 2 из 39 возможных случаев.

    Drills: «Префайр-карты» — подготовить открывающие дуэли после результата 0–2.; «Игра в паре на трейд» — улучшить трейды при показателе 2/39.

  • Match #473321

    Сильные первые дуэли; помогай команде разменами.

    What works

    • Завершил матч с 18–15 по убийствам и ADR 106,6.
    • Выиграл 7 из 9 открывающих дуэлей.
    • С AK-47 сделал 11 убийств с точностью 19% и долей хэдшотов 64%; против .melød1a выиграл 3 дуэли из 4.

    What to improve

    • Конверсия трейдов составила 3/27.
    • За 2 из 14 смертей удалось отомстить — старайся выбирать позиции, где команда сможет поддержать выход.
    • В clutch_detail указано 0/1 в ситуации 1v2.

    Drills: Игра в паре на трейд — конверсия 3/27 и показатель 2/14 за размены после смерти оставляют запас для улучшения командной поддержки.