CS2
39

Профиль игрока

raph

Энтри-фраггер · титул за «Открывашка V»

  • ELITE
  • Подписчик
Champion
?

Ранг и ELO те же, что в Discord. ELO меняется только в матчах Discord-очереди: матчи на сайте и турниры его не трогают.

Все ранги

  1. TOP от 6001 ELO
  2. Champion сейчас 3501–6000 ELO
  3. Vanguard 2701–3500 ELO
  4. Challenger 1801–2700 ELO
  5. Prospect до 1800 ELO
4635 ELO До TOP: 1366 ELO Место в сезоне: #164 · очков: 9
  • Рейтинг
    ?

    Рейтинг HLTV 2.0 по сумме всех матчей периода. 1.00 — средний игрок, чем выше, тем лучше.

    0.90
  • K/D
    ?

    Убийства, делённые на смерти. Больше 1 — вы убиваете чаще, чем умираете.

    0.87
  • Урон за раунд
    ?

    Средний урон за раунд (ADR). 80 и выше — сильная игра.

    67.7
  • Хедшоты
    ?

    Какая доля ваших убийств — в голову.

    62%
  • Победы
    ?

    Доля выигранных матчей, ничьи не считаются. Ниже — сколько побед и поражений.

    100% Победы: 1 · поражения: 0
  • Матчей
    ?

    Сколько матчей в выбранном периоде. Техпоражения не считаются.

    1

По картам

?

Каждая карта серии bo3 считается отдельно. Победа на карте — по счёту этой карты.

Карта Сыграно Победы Винрейт K/D ADR Рейтинг
ANCIENT 1 1–0 100% 0.87 67.7 0.90
Подробнее: KAST, дуэли, клатчи, оружие

Разобраны демо у 1 из 1 матчей 5×5 этого периода. Демо пишутся только для матчей 5×5 с 01.08.2026.

  • Рейтинг по демо
    ?

    HLTV 2.0, посчитанный по самой демке, в среднем по раундам.

    0.94
  • KAST
    ?

    Доля раундов, где вы убили, помогли, выжили или вас разменяли. 70% и выше — очень полезная игра.

    67%
  • Первые дуэли
    ?

    Кто первым погиб в раунде: сколько первых убийств вы сделали и сколько раз погибли первым.

    2–3 выиграно 40%
  • Клатчи
    ?

    Раунды, где вы остались один против нескольких: сколько выиграли из сыгранных.

    0 / 0
  • Размены
    ?

    Сколько раз вы отомстили за напарника и сколько раз напарник отомстил за вас.

    4 / 3
  • Гранаты
    ?

    Урон гранатами и огнём за раунд и сколько раз ослепили соперников.

    0.6 урона за раунд · ослеплений: 0.33

Оружие

Оружие Убийства Доля В голову Точность
AK-47 9 69% 56% 12%
Desert Eagle 1 8% 100% 100%
M4A1-S 1 8% 0% 36%
M4A4 1 8% 100% 0%
USP-S 1 8% 100% 20%

Куда попадаете

  • Голова 22%
  • Грудь 40%
  • Живот 22%
  • Руки 10%
  • Ноги 5%

ИИ-разбор матчей

  • Матч #472616

    Высокий урон и сильный AWP; подтяни винтовочные дуэли.

    Получается

    • Нанёс 108,2 урона за раунд и сделал 17 убийств.
    • С AWP набрал 5 убийств с точностью 70%.
    • Поставил бомбу 4 раза.
    • В перестрелках с beelztyy1 выиграл 5 раз при 3 поражениях.

    Что улучшить

    • KAST составил 66,7%.
    • Точность AK47 — 11% при 4 убийствах.
    • Доля попаданий в голову составила 12%, а в ноги — 16%.
    • Сам отомстил за тиммейтов в 2 из 46 ситуаций, а за его смерти отомстили в 1 из 14.

    Упражнения: Контр-стрейф — попадания в ноги составили 16%, а точность AK47 — 11%; потренируй остановку перед выстрелом.; Игра в паре на трейд — конверсия 2/46 и 1/14 разменянных смертей требуют более близкой игры с напарником.

  • Матч #472613

    Сильные дуэли, но чаще играй рядом с командой.

    Получается

    • Сделал 18 убийств при 16 смертях.
    • С AK-47 набрал 6 убийств при точности 24%.
    • В дуэлях против Artem_Perevodchik выиграл 5 раз из 6.

    Что улучшить

    • KAST составил 66,7%, что ниже его обычных 76,9%.
    • Сам отомстил за тиммейтов в 3 случаях из 40 возможных.
    • Выиграл 1 дуэль из 13 ситуаций, в которых за его смерть могли отомстить.
    • Не выиграл ни одной из 3 попыток в клатчах.

    Упражнения: Игра в паре на трейд — улучшить конверсию 3/40 и поддержку после своих смертей 1/13.; Ретейки и клатчи — отработать клатчи, которых выиграно 0 из 3.

  • Матч #472608

    Стабильный раунд за раундом; добавь точности в голову.

    Получается

    • Закончил матч с 20 убийствами и ADR 103,1.
    • KAST составил 90%.
    • На M4A1 сделал 5 убийств с точностью 31%; против aru счёт перестрелок 6:1.

    Что улучшить

    • В открывающих дуэлях результат составил 4:3.
    • Попадания в голову составили 14% от всех попаданий.
    • Не выиграл ни одного из двух клатчей; против nve счёт перестрелок 0:3.

    Упражнения: Ретейки и клатчи — выиграно 0 из 2 ситуаций 1 на 1 и 1 на 2.; Deathmatch только в голову — попадания в голову составили 14%.