Player profile
wsxpeek
- ELITE
- Subscriber
?
Rank and ELO are the same as in Discord. ELO changes only in Discord queue matches: site matches and tournaments don't affect it.
All ranks
- TOP 6001+ ELO
- Champion now 3501–6000 ELO
- Vanguard 2701–3500 ELO
- Challenger 1801–2700 ELO
- Prospect up to 1800 ELO
Statistics
-
Rating1.43
?
HLTV 2.0 rating over all matches of the period. 1.00 is an average player, higher is better.
-
K/D1.49
?
Kills divided by deaths. Above 1 means you kill more often than you die.
-
Damage per round104.4
?
Average damage per round (ADR). 80 and above is a strong game.
-
Headshots47%
?
What share of your kills are headshots.
-
Wins55% Wins: 11 · losses: 9
?
Share of matches won, draws are not counted. Below — how many wins and losses.
-
Matches20
?
How many matches in the selected period. Forfeits are not counted.
By map
?
Each map of a bo3 series counts separately. A map win is by that map's score.
| Map | Played | Wins | Win rate | K/D | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MIRAGE | 10 | 6–4 | 60% | 1.57 | 111.7 | 1.51 |
| DUST II | 5 | 3–2 | 60% | 1.67 | 116.4 | 1.62 |
| ANUBIS | 2 | 1–1 | 50% | 1.20 | 74.4 | 1.08 |
| CACHE | 2 | 0–2 | 0% | 1.13 | 82.9 | 1.08 |
| ANCIENT | 1 | 1–0 | 100% | 1.00 | 63.8 | 0.88 |
More: KAST, duels, clutches, weapons
Demos analysed for 19 of 20 5v5 matches in this period. Demos are recorded only for 5v5 matches since 01.08.2026.
-
Demo rating1.46
?
HLTV 2.0 computed from the demo itself, averaged over rounds.
-
KAST73%
?
Share of rounds where you got a kill, an assist, survived or were traded. 70% and above is a very useful game.
-
Opening duels65–39 won 62%
?
Who died first in a round: how many first kills you made and how many times you died first.
-
Clutches7 / 43
?
Rounds where you were left alone against several enemies: how many you won out of those played.
-
Trades63 / 49
?
How many times you avenged a teammate and how many times a teammate avenged you.
-
Grenades4.8 damage per round · blinds: 0.12
?
Grenade and fire damage per round and how many times you blinded enemies.
Weapons
| Weapon | Kills | Share | Headshots | Accuracy |
|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 150 | 33% | 55% | 18% |
| AWP | 97 | 21% | 11% | 46% |
| M4A1-S | 72 | 16% | 51% | 20% |
| Desert Eagle | 31 | 7% | 45% | 29% |
| Glock-18 | 20 | 4% | 85% | 18% |
| USP-S | 20 | 4% | 80% | 20% |
Where you hit
AI match review
-
Match #473442
Сильный матч и клатч; добавь поддержки в выходах.
What works
- Завершил матч с 21 убийством и 14 смертями.
- С AK47 сделал 8 убийств с точностью 22%.
- В перестрелках против aliexx выиграл 5 раз и проиграл 2.
- Выиграл клатч 1v2, что отражено и в списке клатчей матча.
What to improve
- В перестрелках против raph уступил со счётом 3–5.
- Доля попаданий в голову составила 18%.
- За смерть отомстили в 1 случае из 11, когда это было возможно.
- Открывающие дуэли завершил со счётом 1–2.
Drills: Префайр-карты — поможет увереннее разыгрывать первые контакты после счёта 1–2 в открывающих дуэлях.; Игра в паре на трейд — за его смертью последовал размен лишь в 1 случае из 11.
-
Match #473417
Сильный урон и мультикиллы, поддерживай команду после контакта.
What works
- Сделал 23 убийства при 12 смертях и нанёс 110,4 ADR.
- С M4A1-S сделал 5 убийств при точности 24%, 80% убийств — в голову.
- Выиграл дуэли у fukumean со счётом 6:2 и у Wluyyyyak — 5:0.
- Сделал три тройных мультикилла.
What to improve
- Отомстил за тиммейтов в 6 из 36 возможных случаев.
- За него отомстили в 1 из 11 возможностей после его смертей.
- Нанёс гранатами 112 урона, но ослепил только двух соперников.
- Не выиграл единственный сыгранный клатч.
Drills: Игра в паре на трейд — чаще обеспечивать взаимный размен: за 1 из 11 смертей отомстили.; Ретейки и клатчи — использовать тренировку ситуаций один на один после 0 побед в 1 клатче.
-
Match #473406
Сильный матч, добавь точности и трейдов.
What works
- Завершил матч с показателями 25–14 и 117,3 урона за раунд.
- На M4A1-Silencer показал 35% точности, а на AWP — 33%.
- Выиграл перестрелки у кроманьонец со счётом 9:0 и у auraspider — 7:2.
What to improve
- Доля попаданий в голову составила 13%, при этом на голову пришлось 13% попаданий.
- На AK-47 точность была 13%, а доля хэдшот-киллов — 33%.
- Отомстил за тиммейтов в 4 из 31 возможного случая, а за него отомстили в 1 из 11.
Drills: «Контроль спрея» — повысить точность на AK-47 с нынешних 13% короткими контролируемыми очередями.; «Aim Botz: хэдшоты с места» — поднять долю попаданий в голову, которая сейчас составляет 13%.