Профиль игрока
wsxpeek
- ELITE
- Подписчик
?
Ранг и ELO те же, что в Discord. ELO меняется только в матчах Discord-очереди: матчи на сайте и турниры его не трогают.
Все ранги
- TOP от 6001 ELO
- Champion сейчас 3501–6000 ELO
- Vanguard 2701–3500 ELO
- Challenger 1801–2700 ELO
- Prospect до 1800 ELO
Статистика
-
Рейтинг1.28
?
Рейтинг HLTV 2.0 по сумме всех матчей периода. 1.00 — средний игрок, чем выше, тем лучше.
-
K/D1.37
?
Убийства, делённые на смерти. Больше 1 — вы убиваете чаще, чем умираете.
-
Урон за раунд92.6
?
Средний урон за раунд (ADR). 80 и выше — сильная игра.
-
Хедшоты41%
?
Какая доля ваших убийств — в голову.
-
Победы50% Победы: 4 · поражения: 4
?
Доля выигранных матчей, ничьи не считаются. Ниже — сколько побед и поражений.
-
Матчей8
?
Сколько матчей в выбранном периоде. Техпоражения не считаются.
По картам
?
Каждая карта серии bo3 считается отдельно. Победа на карте — по счёту этой карты.
| Карта | Сыграно | Победы | Винрейт | K/D | ADR | Рейтинг |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MIRAGE | 3 | 2–1 | 67% | 1.57 | 112.1 | 1.51 |
| DUST II | 2 | 1–1 | 50% | 1.42 | 88.0 | 1.29 |
| ANCIENT | 1 | 1–0 | 100% | 1.00 | 63.8 | 0.88 |
| ANUBIS | 1 | 0–1 | 0% | 1.50 | 103.6 | 1.43 |
| CACHE | 1 | 0–1 | 0% | 0.86 | 63.2 | 0.81 |
Подробнее: KAST, дуэли, клатчи, оружие
Разобраны демо у 8 из 8 матчей 5×5 этого периода. Демо пишутся только для матчей 5×5 с 01.08.2026.
-
Рейтинг по демо1.34
?
HLTV 2.0, посчитанный по самой демке, в среднем по раундам.
-
KAST71%
?
Доля раундов, где вы убили, помогли, выжили или вас разменяли. 70% и выше — очень полезная игра.
-
Первые дуэли21–16 выиграно 57%
?
Кто первым погиб в раунде: сколько первых убийств вы сделали и сколько раз погибли первым.
-
Клатчи1 / 13
?
Раунды, где вы остались один против нескольких: сколько выиграли из сыгранных.
-
Размены31 / 13
?
Сколько раз вы отомстили за напарника и сколько раз напарник отомстил за вас.
-
Гранаты4.0 урона за раунд · ослеплений: 0.07
?
Урон гранатами и огнём за раунд и сколько раз ослепили соперников.
Оружие
| Оружие | Убийства | Доля | В голову | Точность |
|---|---|---|---|---|
| AWP | 38 | 25% | 11% | 43% |
| AK-47 | 35 | 23% | 43% | 16% |
| M4A1-S | 18 | 12% | 56% | 18% |
| USP-S | 17 | 11% | 76% | 23% |
| Desert Eagle | 14 | 9% | 29% | 33% |
| Glock-18 | 12 | 8% | 75% | 17% |
Куда попадаете
ИИ-разбор матчей
-
Матч #473442
Сильный матч и клатч; добавь поддержки в выходах.
Получается
- Завершил матч с 21 убийством и 14 смертями.
- С AK47 сделал 8 убийств с точностью 22%.
- В перестрелках против aliexx выиграл 5 раз и проиграл 2.
- Выиграл клатч 1v2, что отражено и в списке клатчей матча.
Что улучшить
- В перестрелках против raph уступил со счётом 3–5.
- Доля попаданий в голову составила 18%.
- За смерть отомстили в 1 случае из 11, когда это было возможно.
- Открывающие дуэли завершил со счётом 1–2.
Упражнения: Префайр-карты — поможет увереннее разыгрывать первые контакты после счёта 1–2 в открывающих дуэлях.; Игра в паре на трейд — за его смертью последовал размен лишь в 1 случае из 11.
-
Матч #473417
Сильный урон и мультикиллы, поддерживай команду после контакта.
Получается
- Сделал 23 убийства при 12 смертях и нанёс 110,4 ADR.
- С M4A1-S сделал 5 убийств при точности 24%, 80% убийств — в голову.
- Выиграл дуэли у fukumean со счётом 6:2 и у Wluyyyyak — 5:0.
- Сделал три тройных мультикилла.
Что улучшить
- Отомстил за тиммейтов в 6 из 36 возможных случаев.
- За него отомстили в 1 из 11 возможностей после его смертей.
- Нанёс гранатами 112 урона, но ослепил только двух соперников.
- Не выиграл единственный сыгранный клатч.
Упражнения: Игра в паре на трейд — чаще обеспечивать взаимный размен: за 1 из 11 смертей отомстили.; Ретейки и клатчи — использовать тренировку ситуаций один на один после 0 побед в 1 клатче.
-
Матч #473406
Сильный матч, добавь точности и трейдов.
Получается
- Завершил матч с показателями 25–14 и 117,3 урона за раунд.
- На M4A1-Silencer показал 35% точности, а на AWP — 33%.
- Выиграл перестрелки у кроманьонец со счётом 9:0 и у auraspider — 7:2.
Что улучшить
- Доля попаданий в голову составила 13%, при этом на голову пришлось 13% попаданий.
- На AK-47 точность была 13%, а доля хэдшот-киллов — 33%.
- Отомстил за тиммейтов в 4 из 31 возможного случая, а за него отомстили в 1 из 11.
Упражнения: «Контроль спрея» — повысить точность на AK-47 с нынешних 13% короткими контролируемыми очередями.; «Aim Botz: хэдшоты с места» — поднять долю попаданий в голову, которая сейчас составляет 13%.