Player profile
sasuke
- Subscriber
?
Rank and ELO are the same as in Discord. ELO changes only in Discord queue matches: site matches and tournaments don't affect it.
All ranks
- TOP 6001+ ELO
- Champion now 3501–6000 ELO
- Vanguard 2701–3500 ELO
- Challenger 1801–2700 ELO
- Prospect up to 1800 ELO
Statistics
-
Rating1.15
?
HLTV 2.0 rating over all matches of the period. 1.00 is an average player, higher is better.
-
K/D1.20
?
Kills divided by deaths. Above 1 means you kill more often than you die.
-
Damage per round84.9
?
Average damage per round (ADR). 80 and above is a strong game.
-
Headshots53%
?
What share of your kills are headshots.
-
Wins62% Wins: 18 · losses: 11
?
Share of matches won, draws are not counted. Below — how many wins and losses.
-
Matches29
?
How many matches in the selected period. Forfeits are not counted.
By map
?
Each map of a bo3 series counts separately. A map win is by that map's score.
| Map | Played | Wins | Win rate | K/D | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MIRAGE | 18 | 10–8 | 56% | 1.15 | 82.9 | 1.13 |
| DUST II | 5 | 3–2 | 60% | 1.26 | 84.8 | 1.15 |
| ANCIENT | 3 | 2–1 | 67% | 1.22 | 90.6 | 1.21 |
| ANUBIS | 2 | 2–0 | 100% | 1.82 | 121.6 | 1.65 |
| INFERNO | 1 | 1–0 | 100% | 0.91 | 62.5 | 0.85 |
More: KAST, duels, clutches, weapons
Demos analysed for 29 of 29 5v5 matches in this period. Demos are recorded only for 5v5 matches since 01.08.2026.
-
Demo rating1.24
?
HLTV 2.0 computed from the demo itself, averaged over rounds.
-
KAST76%
?
Share of rounds where you got a kill, an assist, survived or were traded. 70% and above is a very useful game.
-
Opening duels45–52 won 46%
?
Who died first in a round: how many first kills you made and how many times you died first.
-
Clutches16 / 75
?
Rounds where you were left alone against several enemies: how many you won out of those played.
-
Trades71 / 71
?
How many times you avenged a teammate and how many times a teammate avenged you.
-
Grenades4.0 damage per round · blinds: 0.41
?
Grenade and fire damage per round and how many times you blinded enemies.
Weapons
| Weapon | Kills | Share | Headshots | Accuracy |
|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 205 | 41% | 56% | 17% |
| M4A1-S | 90 | 18% | 38% | 23% |
| M4A4 | 31 | 6% | 55% | 17% |
| Galil AR | 30 | 6% | 33% | 15% |
| USP-S | 26 | 5% | 96% | 14% |
| AWP | 24 | 5% | 4% | 47% |
Where you hit
AI match review
-
Match #473430
Решающий клатч и стабильный вклад с AK-47.
What works
- Сделал 19–14 при ADR 84,1.
- С AK-47 набрал 7 убийств, точность составила 15%, доля хэдшот-киллов — 57%.
- В дуэлях против 16avg1900 выиграл все 4 встречи.
What to improve
- В дуэлях против knight- счёт 4–7.
- Попадания в голову составили 19% от всех попаданий.
- Урон гранатами — 3, хотя за матч было 51 использованное гранатное снаряжение.
Drills: Aim Botz: хэдшоты с места — доля попаданий в голову составила 19%.; Префайр-карты — счёт 4–7 против knight- показывает, что полезно увереннее проходить стандартные позиции.
-
Match #473429
Полезен гранатами и стабилен, точнее наводись в голову.
What works
- Завершил матч со счётом 12:9 и KAST 88,2%.
- Нанёс гранатами 189 урона.
- На AK-47 сделал 8 убийств с точностью 22%.
- Против binakita выиграл перестрелки 4:2.
What to improve
- Доля попаданий в голову составила 12%, а хэдшот-убийств — 33%.
- Конверсия трейдов составила 1/28.
- В перестрелках с arauya уступил 1:3.
- ADR 78,2 оказался ниже его среднего за историю 86,3.
Drills: Aim Botz: хэдшоты с места — попадания в голову составили 12%.; Игра в паре на трейд — конверсия трейдов составила 1/28.
-
Match #473427
Сильный матч; добавь точности по голове и поддержки.
What works
- Завершил матч с 22–14 и 99,0 ADR.
- С AK47 сделал 8 убийств с точностью 29% и долей хэдшотов 50%.
- В дуэлях против arauya выиграл 7 раз и проиграл 1.
- По clutch_detail выиграл 1 из 1 ситуаций 1v1 и 1 из 1 ситуаций 1v2.
What to improve
- Попадания в голову составили 17%, а в грудь — 51%.
- За его смерти отомстили в 2 из 11 возможностей.
- В дуэлях против m4zr уступил 4:5.
Drills: «Aim Botz: хэдшоты с места» — доля попаданий в голову 17%, стоит чаще удерживать прицел на уровне головы.; «Игра в паре на трейд» — за его смерти отомстили в 2 из 11 возможностей.