Player profile
inlovew/?
- Subscriber
?
Rank and ELO are the same as in Discord. ELO changes only in Discord queue matches: site matches and tournaments don't affect it.
All ranks
- TOP 6001+ ELO
- Champion now 3501–6000 ELO
- Vanguard 2701–3500 ELO
- Challenger 1801–2700 ELO
- Prospect up to 1800 ELO
Statistics
-
Rating1.83
?
HLTV 2.0 rating over all matches of the period. 1.00 is an average player, higher is better.
-
K/D2.14
?
Kills divided by deaths. Above 1 means you kill more often than you die.
-
Damage per round126.9
?
Average damage per round (ADR). 80 and above is a strong game.
-
Headshots51%
?
What share of your kills are headshots.
-
Wins81% Wins: 13 · losses: 3
?
Share of matches won, draws are not counted. Below — how many wins and losses.
-
Matches16
?
How many matches in the selected period. Forfeits are not counted.
By map
?
Each map of a bo3 series counts separately. A map win is by that map's score.
| Map | Played | Wins | Win rate | K/D | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DUST II | 6 | 4–2 | 67% | 1.92 | 119.1 | 1.74 |
| MIRAGE | 6 | 5–1 | 83% | 2.69 | 133.2 | 2.01 |
| CACHE | 2 | 2–0 | 100% | 2.59 | 154.9 | 2.13 |
| ANUBIS | 1 | 1–0 | 100% | 1.36 | 86.3 | 1.26 |
| NUKE | 1 | 1–0 | 100% | 1.19 | 114.3 | 1.23 |
More: KAST, duels, clutches, weapons
Demos analysed for 16 of 16 5v5 matches in this period. Demos are recorded only for 5v5 matches since 01.08.2026.
-
Demo rating1.87
?
HLTV 2.0 computed from the demo itself, averaged over rounds.
-
KAST83%
?
Share of rounds where you got a kill, an assist, survived or were traded. 70% and above is a very useful game.
-
Opening duels57–20 won 74%
?
Who died first in a round: how many first kills you made and how many times you died first.
-
Clutches12 / 30
?
Rounds where you were left alone against several enemies: how many you won out of those played.
-
Trades75 / 36
?
How many times you avenged a teammate and how many times a teammate avenged you.
-
Grenades3.9 damage per round · blinds: 0.42
?
Grenade and fire damage per round and how many times you blinded enemies.
Weapons
| Weapon | Kills | Share | Headshots | Accuracy |
|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 186 | 46% | 63% | 19% |
| AWP | 73 | 18% | 12% | 49% |
| M4A1-S | 42 | 10% | 29% | 27% |
| USP-S | 22 | 5% | 82% | 20% |
| Desert Eagle | 21 | 5% | 76% | 35% |
| M4A4 | 21 | 5% | 57% | 16% |
Where you hit
AI match review
-
Match #473348
Сильные дуэли, но добавь трейды и аккуратность с флешками.
What works
- Завершил матч с 18 убийствами и 102,4 ADR.
- Выиграл 5 из 7 открывающих дуэлей.
- На SSG 08 сделал 2 убийства при точности 83%.
- Выиграл оба своих клатча 1v1 из двух попыток.
What to improve
- KAST составил 63,2%, что оставляет мало раундов, где ты сохраняешь вклад после смерти или выживания.
- Сам отомстил за тиммейтов в 2 из 39 возможных случаев.
- За тебя отомстили в 2 из 13 возможных случаев.
- Ослепил своих 5 раз, а соперников — 4.
Drills: Игра в паре на трейд — конверсия трейдов 2/39 показывает, что важно держаться ближе к тиммейтам.; Поп-флешки — ослеплений своих было 5 против 4 у соперников.
-
Match #473343
Главная ударная сила соперника; улучшай поддержку и размены.
What works
- Набрал 27–17, 118,3 ADR и рейтинг 1,56.
- С AK-47 сделал 15 убийств при точности 20%.
- Выиграл 7–2 против mary и 7–2 против deffeys.
What to improve
- В дуэлях против f4d4ed уступил со счётом 4–7.
- За него отомстили только в 2 из 16 подходящих случаев.
- Из двух клатчей выиграл один; ситуация 1v2 завершилась поражением.
Drills: Игра в паре на трейд — за него отомстили в 2 из 16 случаев.; Ретейки и клатчи — выигран 1 из 2 клатчей, включая поражение в 1v2.
-
Match #473341
Сильный матч; добавь точности по голове и трейдов.
What works
- Завершил матч с показателями 23–9 и 126,8 ADR.
- На AWP сделал 11 убийств при точности 48%.
- Выиграл перестрелку у Yerkow со счётом 5:0.
- Выиграл указанный в статистике клатч 1v3, всего его клатчи — 1/1.
What to improve
- Доля попаданий в голову составила 11%, а в голову пришлось 11% попаданий.
- На AK-47 доля хэдшот-киллов составила 22% при 9 убийствах.
- Конверсия трейдов — 4/27, то есть возможностей отомстить за тиммейта было значительно больше, чем успешных трейдов.
- За игрока отомстили в 3 из 9 возможных случаев.
Drills: «Aim Botz: хэдшоты с места» — доля попаданий в голову составила 11%.; «Игра в паре на трейд» — конверсия трейдов составила 4/27.