Профиль игрока
sasuke
- Подписчик
?
Ранг и ELO те же, что в Discord. ELO меняется только в матчах Discord-очереди: матчи на сайте и турниры его не трогают.
Все ранги
- TOP от 6001 ELO
- Champion сейчас 3501–6000 ELO
- Vanguard 2701–3500 ELO
- Challenger 1801–2700 ELO
- Prospect до 1800 ELO
Статистика
-
Рейтинг1.18
?
Рейтинг HLTV 2.0 по сумме всех матчей периода. 1.00 — средний игрок, чем выше, тем лучше.
-
K/D1.21
?
Убийства, делённые на смерти. Больше 1 — вы убиваете чаще, чем умираете.
-
Урон за раунд86.3
?
Средний урон за раунд (ADR). 80 и выше — сильная игра.
-
Хедшоты54%
?
Какая доля ваших убийств — в голову.
-
Победы60% Победы: 12 · поражения: 8
?
Доля выигранных матчей, ничьи не считаются. Ниже — сколько побед и поражений.
-
Матчей20
?
Сколько матчей в выбранном периоде. Техпоражения не считаются.
По картам
?
Каждая карта серии bo3 считается отдельно. Победа на карте — по счёту этой карты.
| Карта | Сыграно | Победы | Винрейт | K/D | ADR | Рейтинг |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MIRAGE | 14 | 8–6 | 57% | 1.18 | 83.2 | 1.15 |
| DUST II | 3 | 2–1 | 67% | 1.11 | 81.7 | 1.06 |
| ANCIENT | 2 | 1–1 | 50% | 1.52 | 106.9 | 1.49 |
| ANUBIS | 1 | 1–0 | 100% | 1.33 | 99.5 | 1.25 |
Подробнее: KAST, дуэли, клатчи, оружие
Разобраны демо у 20 из 20 матчей 5×5 этого периода. Демо пишутся только для матчей 5×5 с 01.08.2026.
-
Рейтинг по демо1.26
?
HLTV 2.0, посчитанный по самой демке, в среднем по раундам.
-
KAST77%
?
Доля раундов, где вы убили, помогли, выжили или вас разменяли. 70% и выше — очень полезная игра.
-
Первые дуэли31–36 выиграно 46%
?
Кто первым погиб в раунде: сколько первых убийств вы сделали и сколько раз погибли первым.
-
Клатчи14 / 52
?
Раунды, где вы остались один против нескольких: сколько выиграли из сыгранных.
-
Размены48 / 47
?
Сколько раз вы отомстили за напарника и сколько раз напарник отомстил за вас.
-
Гранаты3.8 урона за раунд · ослеплений: 0.46
?
Урон гранатами и огнём за раунд и сколько раз ослепили соперников.
Оружие
| Оружие | Убийства | Доля | В голову | Точность |
|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 137 | 41% | 58% | 18% |
| M4A1-S | 63 | 19% | 38% | 21% |
| Galil AR | 23 | 7% | 26% | 20% |
| AWP | 18 | 5% | 0% | 44% |
| USP-S | 18 | 5% | 94% | 15% |
| Desert Eagle | 15 | 5% | 87% | 18% |
Куда попадаете
ИИ-разбор матчей
-
Матч #473430
Решающий клатч и стабильный вклад с AK-47.
Получается
- Сделал 19–14 при ADR 84,1.
- С AK-47 набрал 7 убийств, точность составила 15%, доля хэдшот-киллов — 57%.
- В дуэлях против 16avg1900 выиграл все 4 встречи.
Что улучшить
- В дуэлях против knight- счёт 4–7.
- Попадания в голову составили 19% от всех попаданий.
- Урон гранатами — 3, хотя за матч было 51 использованное гранатное снаряжение.
Упражнения: Aim Botz: хэдшоты с места — доля попаданий в голову составила 19%.; Префайр-карты — счёт 4–7 против knight- показывает, что полезно увереннее проходить стандартные позиции.
-
Матч #473429
Полезен гранатами и стабилен, точнее наводись в голову.
Получается
- Завершил матч со счётом 12:9 и KAST 88,2%.
- Нанёс гранатами 189 урона.
- На AK-47 сделал 8 убийств с точностью 22%.
- Против binakita выиграл перестрелки 4:2.
Что улучшить
- Доля попаданий в голову составила 12%, а хэдшот-убийств — 33%.
- Конверсия трейдов составила 1/28.
- В перестрелках с arauya уступил 1:3.
- ADR 78,2 оказался ниже его среднего за историю 86,3.
Упражнения: Aim Botz: хэдшоты с места — попадания в голову составили 12%.; Игра в паре на трейд — конверсия трейдов составила 1/28.
-
Матч #473427
Сильный матч; добавь точности по голове и поддержки.
Получается
- Завершил матч с 22–14 и 99,0 ADR.
- С AK47 сделал 8 убийств с точностью 29% и долей хэдшотов 50%.
- В дуэлях против arauya выиграл 7 раз и проиграл 1.
- По clutch_detail выиграл 1 из 1 ситуаций 1v1 и 1 из 1 ситуаций 1v2.
Что улучшить
- Попадания в голову составили 17%, а в грудь — 51%.
- За его смерти отомстили в 2 из 11 возможностей.
- В дуэлях против m4zr уступил 4:5.
Упражнения: «Aim Botz: хэдшоты с места» — доля попаданий в голову 17%, стоит чаще удерживать прицел на уровне головы.; «Игра в паре на трейд» — за его смерти отомстили в 2 из 11 возможностей.